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[Deutsch] Schurke - eine brandneue Entität

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The Landlord
Post time 2018-4-17 20:54:06 | Show the author posts only Reply Awards |Descending |Read mode
Edited by Eric at 2018-4-17 21:02

Eine brandneue Entität ---- Schurke

Eine neue Entität Schurke wird nach der Wartung am 12. April veröffentlicht. Da Ihr ihn noch nicht kennt, möchten wir ihn euch hiermit vorstellen.


A. Wie wird man ein Schurke?
1) Schurken erscheinen ausschließlich in Season 2 oder höher, nachdem Euer Server die epische Errungenschaft Banditen beruhigen, erst dann wird die Schurken Funktion freigeschaltet. Spieler deren Regierungssaal 6 oder höher ist erhalten die Möglichkeit Schurke zu werden (im Verwaltungsmenü). Bitte beachtet, dass Ihr nicht zum Schurken werden könnt, wenn Ihr den Server erst beitretet nachdem die epische Herrausforderung bereits erreicht ist.


2) Das neue Schurkenversteck ist für 3 Stunden im Schutz. Solange ist das Versteck auf der Karte nicht sichtbar ausser man ist im Sichtfeld von einigen Infrastrukturen.
P.S.: Seid Ihr einmal zum Schurken geworden ist es diese Season nicht mehr möglich kein Schurke mehr zu sein!
B. Regeln für die Wahl des Heimatlandes:
Du kannst Dir aussuchen dein Schurkenversteck entweder im selben Land oder in einem angrenzendem Land, welches über einen Pass mit einander verbunden ist, wieder erscheinen zu lassen. Wenn sich Deine Hauptstadt in den 5 Anfangsstaaten befindet, kannst Du Cisalpina, Sicilia oder Italien nicht auswählen. Wenn deine Hauptstadt in Sicilia oder Cisalpina ist, kannst Du auch nicht Italia auswählen.

C. Schurkenvorteile
1. Hauptstadt/Versteck: Die Hauptstadt wird zu einem Versteck und behält alle Infraktrukturen und lvls; du kannst weiterhin Gebäude verbessern oder bauen. Außerdem kannst Du Ressourcen verwenden um dein Versteck zu irgendeiner Deiner Festungen verschieben.
2. Unterstädte: Alle Deine Unterstädte werden gelöscht und es können keine weiteren gebaut werden.
3. Länderreien: Alle eroberten Länder werden gelöscht , Du kannst erneut welche erobern, diese produzieren aber keine Ressourcen. Schurken können maximal 60 Länder besitzen, das Aufgeben eines Landes dauer nur 10 Minuten.
4. Stadt: Der Status der Stadt welche erobert wurde wird zurückgesetzt nachdem man Schurke wurde, aber die Stadt kann erneut von einer Schurkengilde erobert werden.
5. Festungen: Festungen werden gelöscht, aber Du kannst in der hälfte der Zeit neue Festungen bauen. Die Einberufung von Soldaten in Festungen kostet kein Gold, außerdem können Milizen verwendet werden.
1) Du kannst neue Festungen bauen. Einberufung in Festungen kostet kein Gold und zusätzlich können Milizen in Festungen verwendet werden.
2) Lvl1 Festungen und Feldfestungen können keine Milizen von PvP Kämpfen speichern solange sie nicht das Lvl2, Lvl3, Lvl4 oder Lvl5 haben, diese haben auf den Lvln folgenden Raum 2K, 4K, 6K und 8K.
6. Allianzen/Gilden: Allianzinformation wird gelöscht und die allianz wechselt zu einer Gilde, Gilden können maximal 50 Schurken beeinhalten
1) Allianzinformationen werden zurückgesetzt, Allianz wechselt zu Gilde, es ist möglich Gilden mit bis zu 50 Mitgliedern zu bilden.
2) Alle Schurken können sich untereinander, beim marschieren, die Felder zur Verfügung stellen, können sich aber nicht gegenseitig angreifen. Nur Mitglieder der eigenen Gilde teilen sich die Sichtweite und können sich gegenseitig beschützen.
3) Gilden können auch Stäfte erobern und dadurch einen Ressourcenbonus erlangen.
7. Chat/Mail: Allianz chat/ wird ersetzt durch Gildenchat/mail
8. Ressourcen: Keine Ressourcen mehr von eroberten Ländern, neue Funktion: Plündern / Ergattern um neue Ressourcen zu bekommen. Ressourcengebäude können weiterhin in Verstecken produzieren, aber Schurkentruppen sind nicht in der Lage zu Ernten, Banditenlager erscheinen nicht mehr auf der Karte.
9. Gold: Andere Arten Gold zu bekommen als von Steuern.
1) Du kannst Ehre verwenden um Gold zu kaufen.
2) Erhalte direkt Münzen mit 6-facher Grundsteuer, nachdem du eine NPC-Stadt, die vom normalen Spieler besetzt ist, erfolgreich geplündert hast.
3) Greife Barbarenlager an
4) Ergattere Gold bei NPC Städten welche nicht besetzt sind
10. Verwalten: Funktionen des Handels, des Schwarzmarktes, des Schildes, Bewege Stadt und Schurke bleiben bestehen.
1) Die Handelsfunktion wird bei Schurken standardmäßig geöffnet. Wenn das Versteck kein Marktplatz gebaut hat ist das Tauschverhältnis 10:3, nach dem Bau dieses, ist es 10:4.
2) Schild und Schwarzmarkt sind identisch mit dem normaler Spieler
3) Der Zweck, eine Stadt zu für Schurken zu bewegen, ist, ihre eigenen Festungen zu bauen, die Funktion ist die Gleiche wie bei normalen Spielern. Aber wenn Schurken ihre Städte bewegen, werden 100.000 Ressourcen verbrauchen es keine Notwendigkeit, Edelsteine ​​zu verwenden.
4) Nachdem du zum Schurken geworden bist, verschwindet der Umherwandern Knopf, aber du kannst erneut Schurke im Umherwandern Bildschirm auswählen und deinen Standort somit ändern. Abkühlzeit ist 2 Tage, bitte achtet darauf, das Ressourcen wenn diese über dem Lagervolumen liegen.
11. Truppen: Die maximalen Kosten betragen 10, diese werden erhöht durch das Verbesserungslvl der Gebäude. Jeder Schurke kann maximal 5 Armeen besitzen.


12. Marschieren: Alle Schurken (auch die von anderen Gilden) können sich beim Marschieren gegenseitig die Felder der anderen verwenden, können sich auch nicht angreifen.
13. Land Events: Banditencamps werden nicht mehr aktualisiert
14. Rangliste: Hinzufügen von Schurkenehre

D. Entwicklung
Der Weg, um Ressourcen zu erhalten, besteht darin, Land und Städte zu plündern und Feinde zu bekämpfen, während Schurken auch Gilden schaffen können, um Städte anzugreifen und zu besetzen.

1. Plündern:

1) Hauptstadt: Nachdem ein Schurke die Haltbarkeit der Hauptstadt eines Spielers auf 0 reduziert hat kann dieser 80% der Ressourcen eines Spieler stehlen.
2) Unterstadt: Nachdem ein Schurke die Haltbarkeit einer Unterstadt eines Spielers auf 0 reduziert hat kann dieser einen Teil der Ressourcen eines Spieler stehlen.
3) Stadt Erweiterung: Bekomme direkt 6x die Grundsteuer in Gold
4) Ländereien: Bekomme sofort die Produktion von 20 Stunden
5) Infrastruktur: Das zerstören von Gebäuden eines normalen Spielers bringt sofort 80% der erweiterungskosten, ausser Befehle.
Ein/e geplündertes Land/ Hauptstadt/Unterstadt bekommt für 24 Stunden, einen Geplündert-Status . In dieser Zeit werden keine Ressourcen produziert. Dieses Land ist nicht noch einmal plünderbar.
P.S.:
1) Hauptstädte werden nicht durch plündern erobert
2) Unterstädte werden nichtdurch plündern demoliert
3) Verwundete gegnerische Soldaten können geplündert werden und zur Schurkeneinberufung verwendet werden
4) Normale Spieler können Schurkeninfrastrukturen demolieren und 80% der Upgradekosten erhalten, außer Befehle

2. Ergattern:

Benutze 3 Befehle/Aufträge um mit einer Truppe Ressourcen zu ergattern, angrenzendes Land muss nicht vorhanden sein. Du kannst im Umkreis von 10 Feldern auf jedem nicht eroberten Land Ressourcen ergattern nachdem Du deren Verteidiger besieht hast.

E. Eliminierung
Wenn Gegner die Haltbarkeit eines Versteckes auf 0 reduzieren verliert der betroffene Schurke alle Länder und Ressourcen oberhalb der Lagergrenze. Das Versteck wird irgendwo, im selben Land, wieder auftauchen. Bei dem Prozess verliert der Schurke eine Ressourcen und Soldaten.

F. Season Belohnung

* Die Anzahl der eroberten Städte durch Schurken ( beeinhaltet Rom )
* Der Ehrenrang von Schurken basierend auf der Ehre welche erlangt wurde, nachdem man zum Schurke wurde
* Wenn die errechnete Ehre weniger als 50,000 beträgt erhaltet Ihr nur die Weltweiten Belohnungen, nicht die Schurkenbelohnungen. Weltweite Belohnungen können nur erhalten werden, wenn der Regierungssaal Lvl 8, in dieser Saison erreicht wurde.
* Saison Belohnungen von Schurken sind Herrausforderer Belohnungen, Herrausforderer Pakete lässt Dich saisonale Gairos bekommen.
* Die Inhalte der Herrausforderer Pakete werden in bestimmten Intervallen aktualisiert, dies wird bekannt gegeben.

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