P.S.: Seid Ihr einmal zum Schurken geworden ist es diese Season nicht mehr möglich kein Schurke mehr zu sein!
B. Regeln für die Wahl des Heimatlandes:
Du kannst Dir aussuchen dein Schurkenversteck entweder im selben Land oder in einem angrenzendem Land, welches über einen Pass mit einander verbunden ist, wieder erscheinen zu lassen. Wenn sich Deine Hauptstadt in den 5 Anfangsstaaten befindet, kannst Du Cisalpina, Sicilia oder Italien nicht auswählen. Wenn deine Hauptstadt in Sicilia oder Cisalpina ist, kannst Du auch nicht Italia auswählen.
C. Schurkenvorteile
1. Hauptstadt/Versteck: Die Hauptstadt wird zu einem Versteck und behält alle Infraktrukturen und lvls; du kannst weiterhin Gebäude verbessern oder bauen. Außerdem kannst Du Ressourcen verwenden um dein Versteck zu irgendeiner Deiner Festungen verschieben.
2. Unterstädte: Alle Deine Unterstädte werden gelöscht und es können keine weiteren gebaut werden.
3. Länderreien: Alle eroberten Länder werden gelöscht , Du kannst erneut welche erobern, diese produzieren aber keine Ressourcen. Schurken können maximal 60 Länder besitzen, das Aufgeben eines Landes dauer nur 10 Minuten.
4. Stadt: Der Status der Stadt welche erobert wurde wird zurückgesetzt nachdem man Schurke wurde, aber die Stadt kann erneut von einer Schurkengilde erobert werden.
5. Festungen: Festungen werden gelöscht, aber Du kannst in der hälfte der Zeit neue Festungen bauen. Die Einberufung von Soldaten in Festungen kostet kein Gold, außerdem können Milizen verwendet werden.
1) Du kannst neue Festungen bauen. Einberufung in Festungen kostet kein Gold und zusätzlich können Milizen in Festungen verwendet werden.
2) Lvl1 Festungen und Feldfestungen können keine Milizen von PvP Kämpfen speichern solange sie nicht das Lvl2, Lvl3, Lvl4 oder Lvl5 haben, diese haben auf den Lvln folgenden Raum 2K, 4K, 6K und 8K.
6. Allianzen/Gilden: Allianzinformation wird gelöscht und die allianz wechselt zu einer Gilde, Gilden können maximal 50 Schurken beeinhalten
1) Allianzinformationen werden zurückgesetzt, Allianz wechselt zu Gilde, es ist möglich Gilden mit bis zu 50 Mitgliedern zu bilden.
2) Alle Schurken können sich untereinander, beim marschieren, die Felder zur Verfügung stellen, können sich aber nicht gegenseitig angreifen. Nur Mitglieder der eigenen Gilde teilen sich die Sichtweite und können sich gegenseitig beschützen.
3) Gilden können auch Stäfte erobern und dadurch einen Ressourcenbonus erlangen.
7. Chat/Mail: Allianz chat/ wird ersetzt durch Gildenchat/mail
8. Ressourcen: Keine Ressourcen mehr von eroberten Ländern, neue Funktion: Plündern / Ergattern um neue Ressourcen zu bekommen. Ressourcengebäude können weiterhin in Verstecken produzieren, aber Schurkentruppen sind nicht in der Lage zu Ernten, Banditenlager erscheinen nicht mehr auf der Karte.
9. Gold: Andere Arten Gold zu bekommen als von Steuern.
1) Du kannst Ehre verwenden um Gold zu kaufen.
2) Erhalte direkt Münzen mit 6-facher Grundsteuer, nachdem du eine NPC-Stadt, die vom normalen Spieler besetzt ist, erfolgreich geplündert hast.
3) Greife Barbarenlager an
4) Ergattere Gold bei NPC Städten welche nicht besetzt sind
10. Verwalten: Funktionen des Handels, des Schwarzmarktes, des Schildes, Bewege Stadt und Schurke bleiben bestehen.
1) Die Handelsfunktion wird bei Schurken standardmäßig geöffnet. Wenn das Versteck kein Marktplatz gebaut hat ist das Tauschverhältnis 10:3, nach dem Bau dieses, ist es 10:4.
2) Schild und Schwarzmarkt sind identisch mit dem normaler Spieler
3) Der Zweck, eine Stadt zu für Schurken zu bewegen, ist, ihre eigenen Festungen zu bauen, die Funktion ist die Gleiche wie bei normalen Spielern. Aber wenn Schurken ihre Städte bewegen, werden 100.000 Ressourcen verbrauchen es keine Notwendigkeit, Edelsteine zu verwenden.
4) Nachdem du zum Schurken geworden bist, verschwindet der Umherwandern Knopf, aber du kannst erneut Schurke im Umherwandern Bildschirm auswählen und deinen Standort somit ändern. Abkühlzeit ist 2 Tage, bitte achtet darauf, das Ressourcen wenn diese über dem Lagervolumen liegen.
11. Truppen: Die maximalen Kosten betragen 10, diese werden erhöht durch das Verbesserungslvl der Gebäude. Jeder Schurke kann maximal 5 Armeen besitzen.