Eric Publish time 2017-9-26 21:53:54

Point Gairo -- Macha

Edited by Eric at 2017-9-30 01:53

Point Gairo -- MachaUn Gairoformidable avec une compétence de base de type Attaque Double (ratio 100%)

CompétenceInitiale :Ferveurde Bataille :Permet àvotre Gairo de faire 2 attaques normales chaque tour et augmente son attributAttaque de 15.0
Compétenceà démanteler :
Monter :Après le début de la bataille, augmente les dégâtsdes attaques normales de 4.0%, et cet effet peut se cumuler unefois par tour.
PositionRecommandée : Arrière/ Centre 1. Attributs de base : Comme vous pouvez le voir, lacroissance de l’attribut Attaque de Macha est de 1.80, ce qui est sa plusgrande croissance d’attribut. Elle est donc bien évidemment un Gairo de type(forte) Attaque Physique 2. Portée d’Attaque : La portée d’attaque de Macha est de 3, ce qui lui permet d’attaquer lesennemis situés à l’Avant si elle est placée à l’Arrière, et d’attaquer lesennemis situes au Centre si elle est placée au Centre. Macha est sans nul doutele Gairo clé d’une armée, ce qui lui permet d’être placée au Centre ou àl’Arrière.3. Compétence Initiale : C’est une compétence passive, qui peut lui permettre de lancer 2 attaquesnormales chaque tour à tous les coups.
Formation: Un Gairo aux attaques normales très puissantes
CompétencesRecommandées :Comme Macha peutlancer 2 attaques normales durant 1 tour, il est recommandé de lui donner unecompétence de type Chasse pour maximiser les dégâts qu’elle infligera.5 étoiles : Timidité + Blockade (Non seulement ces2 compétences maximiseront les dégâts, mais ils permettront d’exercer uncontrôle sur les ennemis et de les empêcher de lancer des attaques).4 étoiles : Des compétences de chasse comme Attaque Psychologique, Pénétrationd’Armure, Sentier etc.
Combinaison de Gairo : Macha (Arrière)+ Sif (Centre) + Ares (Avant) Analyse : Cette équipe est unearmée avec une formidable attaque normale mais avec une faiblesse évidente, ellepeut être assujettie au Contrôle de l’ennemi qui peut l’empêcher de lancer desattaques. Donc son avantage est aussi son talon d’Achilles.
Augmenterses attributs :Attaque
Conversion de Classe :Cavalerie Légère : Garantie la premièreattaque et augmente les dommages infligés de 18% pendant les 2 premiers tours. Equipéeavec des compétences de forte attaque normale, augmentera significativement lesdégâts infligés.

Chosen Publish time 2018-5-21 21:36:26

While I agree Ares paired with Sif is good use of gairo, using Macha with Sif's main skill is a waste of potential. Because Macha already has combo capability, Sif's skill is completely wasted and limited to Ares and herself. In my opinion, Sif and Ares should be used with either Odin or Siegfried (a season 2 exclusive gairo).
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